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cinebench r15

软件大小:
107MB
软件语言:
简体中文
软件授权:
免费版
软件类别:
系统优化
软件等级:
更新时间:
2020-11-12
官方网站:
https://www.xiagai.com
应用平台:
Windows操作系统
  • 软件介绍

  • 下载地址
  • 软件截图

Cinebench r15是一款基于Cinem4D引擎的处理器测试软件,CineBench R15主要是对用户64位的操作系统进行各项检测,可以对用户电脑进行内存、硬盘检测,测试用户电脑的跑分情况,除了SuperPI、3DMark、PCMark之外,CineBench也是很有说服力的一套测试系统,支持Windows XP和Vista/7的X86/X64系统。感兴趣的朋友快来下载体验吧!

cinebench r15特色介绍:

1、可先后运行多次基准测试, 选择此选项将仅保留最高分数进行评比. 由于现代操作系统和CPU的设计技术, 基准测试的结果可能偶尔产生微小差别
2、高级基准测试提供另一项名为“处理器(单核)”的测试选项. 此项测试将在假设您的系统仅有单颗CPU的状态下运行MAXON CINEBENCH. 这将用于评估计算机执行单一指标的单线程任务
3、启用高级基准测试,每个测试程序的后面都将有一个复选框. 此命令将一次开始所有已选中的测试. 在使用较老的计算机时请慎用此命令
4、配置可以更改MAXON CINEBENCH操作界面的语言. 即使您的计算机并没有这么多的核心您也可以在此手工自定义最多256条的渲染线程
5、可以使用命令行选项启动MAXON CINEBENCH. 如何使用命令行启动程序请参阅您所使用操作系统的手册
6、在选项列表下输入程序名称后退出, 命令行控制台中将显示出测试结果, 测试结果不会以文件形式保存下来
7、基准测试的结果会在退出程序的时候自动保存. 如果存在一个相同的结果, CINEBENCH将询问是否覆盖或者另存为新文件

Cinebench r15功能介绍:
1.相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。
2.cinebench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。
3.cinebench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在4.单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。

Cinebench r15安装步骤:
cinebench r15下载完成后,需要把软件解压出来。然后我们运行这个exe文件就可以打开软件,就可以进入跑分测试了。
 
Cinebench r15常见问答:
一、cinebench r15怎么用?
进入cinebench R15的主页面了,可以看到这个页面大多是英文,而且所示的内容也比较难懂,所以有那么多人不会用,也是不足为奇的。
那接下来就教大家如何来使用这一款测试cpu的性能的专业软件吧。进入主页面后,点击左上角cup旁边的 Run 就可以开始测试了。
可以看到,在点击了run 后软件就开始了渲染测试了。然后耐心等待跑分的结果就ok了。
再来说一说跑分的结果代表的什么意义吧。如果你的cpu跑分结果低于400分就说明你的cpu可能已经有些过时了,不能够运行一些要求较高的专业软件了。
二、Cinebench R15怎么跑分测试电脑性能?
双击打开程序后,选择接受,
点击左上角OpenGL栏位的"Run",即可开始测试显卡(Graphics)的分数,测试完成即可得到OpenGL的值: 68.86fps
点击左上角CPU栏位的Run",即可开始测试处理器(CPU)的分数,测试完成即可得到CPU的分数: 412cb
至此,Cinebench R15所得到的OpenGL和CPU的值,即为测试结果;
如果要对比两台机器如何,值越大,性能越好。
 
Cinebench r15更新日志:
1.相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。
2.cinebench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。
3.cinebench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在4.单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。

cinebench r15截图

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