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《永恒之歌》测评-Q版魔幻手游来袭!

  • 来源:侠丐下载
  • 时间:2018-09-20

本文由i手游论坛玩家森嶼原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

一、游戏信息

【游戏背景与简介】

勇士大人!我是小莉雅思密达!给大人们推荐一款简化创新的回合制MMORPG手游!在这里,战斗再也不用读秒啦,一键就能完成指挥,集火目标就这么简单!还有新奇好玩的领地玩法呦,布置一个美美的家邀请伙伴来玩耍!

本次测评是帮助玩家更好的了解游戏,这次就由森嶼来亲身体验一下,试试深浅,喜欢本游戏的悠悠不要错过了这次了解游戏的机会哦!

【游戏基本信息】

游戏名称:永恒之歌

游戏分类:客户端

游戏类型:卡牌、回合

游戏风格:魔幻

游戏画面:3D

测试状态:删档内测

游戏平台:安卓

测试日期:4.14-4.21

【测试环境】

手机型号:三星s5

测试网络:WiFi

测试平台:i手游

安卓版本:5.0

运行内存:2g

机身存储容量:16G

测试时长:2天

测试角色:森嶼

测试结束等级:30级

评测人:森屿

【游戏评分标准】

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

二、游戏表层性能评测

【游戏画质画面】

这款游戏采取的是魔幻的西方画风,运用了3D引擎, 整个游戏画面风格比较特别,华丽而不花俏,尤其在于它的地图上,采取了欧洲建筑的风格, 在人物构造上面可以说是比较精致,游戏清晰明亮, 但是在放大来看的时候人物略显粗糙,建议加强画面细节的刻画。

【游戏界面】

游戏界面非常整洁,也很简单化,从图1可以看出右下角只有三个图标,分别是背包,封地,冒险,右边还有个小三角,拉出来可以看见英雄,锻造等等系统, 功能一目了然,简单明了,不缭乱不花哨,这个设计非常好!

【角色设计】

首先,我们进入游戏的第一步就是选择角色,游戏分为四个角色,分别是法师,战士,射手,牧师,每个角色的造型都突出了它的职业特点, 比如射手,手里拿着弓箭,就这样看,不放大看的话,细节还是不错的 , 但是角色的服装设计的略显简单,建议加上英雄的服装系统 (比如像王者荣誉那样,不需要每个英雄都有服装,但是起码四个主要英雄还是要有的)

【画面细节】

本游戏的画面虽然采用3D技术, 但是其中画面细节做得不太好,比如像地图里有楼梯的地方,人物走进去没有感觉像在下坡,跟在平地走路一样。 正所谓“细节决定成败”,希望开发人员还是要注意下。

另外, 本游戏画面具有放大的功能, 用手指像平时放大手机图片那样,控制游戏画面,就可以把游戏画面放大,这个设计可以说非常好,适应不同屏幕大小的手机! 但是,当放大的人物细节上略显粗糙,建议美工组加强细节刻画。

【场景地图】

场景地图是这个游戏不得不说的一个亮点, 它采用了欧洲的建筑风格,其中哥特风格的建筑最另森嶼喜欢, 地面,高楼,以及城市的装饰都非常不错, 有的还有光效, 欧式风情,又有点甜美清新的感觉,仿佛让人置身于其中!

评分:8分

三、游戏音乐

【背景音乐】

这个游戏的背景音乐是按场景来跨分的,每个场景都有不同的音乐, 其中最好听的便是主城的音乐,偏轻松愉快 , 但是人物配音却略显单调了!

评分:7.5分

四、游戏操作

【操作性】

游戏的操作性目前来说算好, 没有出现卡顿现象, 除了开始时进入游戏时锁定完成的新手任务,后面的还是靠自己多,特别是越后面的副本,想要过关就更难了

其中要提的是组队的功能,在过副本的时候,加强了玩家的互动,这点做得很好。

【打击感】

本游戏从听觉,视角,特技来看,配合的程度是很好的 ,没有出现攻击时,声音慢半拍的现象,但是,在战斗场景时,人物出技能的特技就显得有点简单,造成打击感不够强烈, 建议多加点人物出场时的特写镜头,出技能的特写等等

评分:7分

五、游戏系统测评

【职业系统】

本游戏分为四个职业,分别是法师,射手,战士,牧师,每个角色都有利有弊, 法师攻击较高,射手速度较高,战士血量较厚,牧师可以治疗其他英雄 ,从现在看来, 每个职业都比较公平,没有特别削弱某个角色,这点做得很好!

【装备系统】

《永恒之歌》的装备系统采取的是一次性的装备系统,主要看装备的颜色和佩戴等级来更换,而不是那种一件装备穿到老的那种。

森嶼发现在游戏中除了角色的武器强化到一定程度有光效外,其他的部件都没有光效 建议增加连贯的光效系统,就是武器强化到一定程度后加上衣服强化到一定程度后组合起来可以发出不同的光效,为了游戏的画面与可玩性,有光效的装备才可以鼓励人去强化。

【技能系统】

每个英雄都有属于自己的技能,每个技能都有不同的功能与属性效果,本游戏的技能系统采取升级制,而且 英雄技能的升级只需要用技能点,技能点可以用时间恢复也可以去购买 ,这种模式很新颖,值得一试。 美中不足的是技能点有限,不能一次性把英雄技能等级升满,比较费时 。

【副本系统】

本游戏的副本系统采取关卡制,就是说,每过一关便可以得到奖励, 另外关卡副本还分为主线副本和支线副本, 其中主线副本有星星评分,集齐一定数量可以兑换奖励, 而支线副本则分为几个类别,分别有英雄进阶,装备,经验等等 ,过相关副本就可以获得相关奖励。 通关后,也是可以直接扫荡,副本更是全天无限制开放,如此的设计,相信赢得了不少玩家的芳心。

【公会系统】

游戏人物到达26级便可以添加公会了 ,进入公会可以通过祈祷来增加贡献,玩家更可以进入公会场景, 添加公会还可以通过金币获得公会技能 ,公会技能能大大提供人物的战斗力,这一点很好。

【互动系统】

本游戏的互动系统可以说是非常完善,在页面的左下角有个聊天功能,点进去后,发现频道非常的多,有综合,公会,世界,大喇叭,阵营,私聊等等, 无聊何时何地,都可以点开来聊天 ,非常方便,触进玩家交流。

评分:7.5分

六、特色玩法

【竞技场】

这里的竞技场相当于排位赛,玩家可以挑战排名比自己高的玩家,从而获得排名,排名可以完成任务,同时每打赢一场便可以获得功勋,功勋可以兑换奖励,排名越高获得的奖励便越多!

【封地】

封地是本游戏的一大亮点,玩家选择阵营后,便会出现一个封地契约,达到一级骑士便可以获得封地。封地的玩法有趣,相信有不少眼睛玩过部落吧!在封地里,玩家可以建筑自己喜欢的东西,构建不同的图腾可以提升自己的战斗力!

封底就相当于玩家的一个地盘, 不过森嶼建议增加一下玩家与玩家之间的互动,比如可以去别人的封地查看,互动等, 也是不错之举!

评分:8分

七、游戏建议

1.完善人物画面细节

2.完善装备光效

3.加强玩家封地的互动

4.建议出平民玩家的活动,感觉这个游戏很难得到好的英雄

八、游戏总评

《永恒之歌》这个游戏还是不错的,要是画面细节能做好点,战斗时加强一下打击感就锦上添花了,游戏可玩性强,操作性高,玩法也挺有趣的,森嶼期待公测的时候能更上一层楼哦!

以上作品由

“i手游原创写手组”成员

森嶼(823936614)提供!

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