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魂斗罗归来多种模式小怪伤害分析

  • 来源:侠丐下载
  • 时间:2020-01-13

在魂斗罗归来中,坚信每名游戏玩家都是遇到过不上关卡,一部分关卡并不是由于战力沒有太高,也并不是boss的太强,只是由于关卡中的小怪伤害高,最终被一丝血的小怪击倒,接下去一起来看一下几类模式中的小怪解决策略吧。


故事情节模式
在故事情节模式中,将会会有一些关卡沒有Boss存有,可是每一个关卡中一定都是有小怪躲藏!但是在该模式中,小怪的损害并不是高。当指挥官的战力与强烈推荐战力相距并不大时,大约承担3次损害,会损害血条的10%。倘若具体战力远远超过强烈推荐战力,那麼指挥官每一次遭受来源于小怪的损害会更低一些!同样,具体战力不够强烈推荐战力时,指挥官接到的损害所损害的血条也会大量。
一命过关
一命过关玩法有一些独特,该玩法中沒有生命值、沒有英雄专业技能、沒有超武专业技能,英雄只能一条命。当英雄遭受损害时,而且不论是来源于对手的阻击、格内达的冲击性或者别的武器装备导致的损害,一旦负伤,英雄就会马上身亡,这都是该玩法名字的来历!
无穷试炼
这一玩法中的小怪与故事情节玩法中的小怪类似,均是会遭受指挥官的具体战力危害。战斗能力不一样的指挥官,在同一关卡中,所受伤害都是不一样的!小队长这里并不可以得出准确的数据信息,可是指挥官的战斗能力越高,所受伤害就会越小,相反也是。无穷试炼也是一个挺大的特性,那便是当指挥官根据某一关卡后,英雄的性命值和超武专业技能均会重设!