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三国志战略版哪些战法会冲突

  • 来源:侠丐下载
  • 时间:2019-12-03

三国志战略版手游中,战法的属性不尽相同,在使用过程中发生冲突的情况也是很多的,那么今天我们就来看看三国志战略版哪些战法会冲突吧,都有哪些需要我们掌握的呢?

休整:最先就是说休整类战法,休整效果在每回合能够修复武将一定的军力,可是在游戏中休整效果每回合只有开启一次,或许这就是指一名武将,因此人们不必将2个休整类战法给同一名武将应用,例如让董袭带上合军集众得话,第二个休整战法是没法充分发挥出效果的。

控制:次之就是说控制类型的战法了,在游戏中全部的控制类型战法和同类型的控制常有一定的冲突效果,例如一名敌人武将手上早已有缴械效果了,可是人们再释放缴械是沒有功效的,或许假如是2回合的缴械会更新回合数。同样计穷、震慑、衰弱等控制型战法都遭受左右的限定效果。

军种:最终就是说军种类型的战法了,在游戏中一支军队只有带上一种相匹配的兵类型专业技能,例如盾兵只有挑选藤甲兵和陷阵营中的一种,人们不可以另外带上2个不一样的盾兵升阶军种。

但是在游戏中增伤和伤害减免类型的战法却不容易冲突,这种加持或是减益类型的战法会开展累加,这都是藤甲魏盾能有50%左右伤害减免的关键缘故。另外群攻类型的战法都没有冲突效果,一般来说群攻损害会各自测算。

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